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商情热点 | 上半年全国网上零售额同比增长23.2%,Spin Master二季度营收增长39 %,抖音企业号推私域流量工具

来源:中玩协发布日期:2021-08-06





宏观经济


商务部:上半年全国网上零售额同比增长23.2%

商务部发布2021年上半年我国网络零售市场有关情况,全国网上零售额达6.11万亿元,同比增长23.2%,两年平均增长15.0%。

其中,上半年实物商品网上零售额5.03万亿元,同比增长18.7%,两年平均增长16.5%,占社会消费品零售总额的23.7%,较年初提升3个百分点,对社会消费品零售总额增长的贡献率达20%。(中国经济网)


商务部:网络零售市场 “新国潮”热度提升

据商务部电子商务司负责人介绍,上半年健康消费日益走红,游泳、足球、瑜伽等相关体育用品销售额同比分别增长128.9%、106.2%、55.1%。“新国潮”热度提升,有关电商平台“618”促销活动期间,国产品牌销售额占比超过70%。(证券时报)


国家邮政局:上半年快递收入同比增26.6%

上半年,邮政行业业务总量和业务收入分别完成6424.7亿元和6143.9亿元,分别增长34.4%和22.2%,比上年同期提高10个百分点以上。其中,快递业务量和收入完成493.9亿件和4842.1亿元,同比分别增长45.8%和26.6%,增速均为上年同期的2倍以上。受上年疫情期间基数较低因素影响,行业发展呈现“前高后低、逐步回归”走势,增速逐月回调,6月企稳回升。(证券时报)


我国数字经济规模近5.4万亿美元,增速位居全球第一

中国信息通信研究院院长余晓晖在2021全球数字经济大会上发布了《全球数字经济白皮书——疫情冲击下的复苏新曙光》。白皮书显示,2020年,全球数字经济规模达到32.6万亿美元,同比名义增长3.0%,占GDP比重为43.7%。我国数字经济规模近5.4万亿美元,居世界第二位;同比增长9.6%,增速位居全球第一。(人民邮电)






公司财报


Spin Master二季度及上半年营收同比分别增长39.0%、39.1%

该公司二季度总营收(Total Revenue)3.908亿美元,同比增长39.0%,其中,产品销售总额(Gross Product Sales)3.59亿美元,同比增长27.2%,主要是受学龄前玩具、女孩玩具和男孩玩具销售额增长的推动;数字游戏收入同比增长261.8%,达3690万美元;娱乐和授权业务收入同比增长50.3%,达2740万美元。

该公司上半年总营收7.074亿美元,同比增长39.1%,其中,产品销售总额达6.537亿美元,同比增长24.6%,数字游戏收入7100万美元,同比增长315.2%,娱乐和授权收入5430万美元,同比增长63.4%。(Spin Master公司官网)


亚马逊2021财年第二季度营收同比增长27%

亚马逊2021财年第二季度营收1130.8亿美元,与上年同期的889.12 亿美元相比增长27%,调整后净利润77.78亿美元,同比增长48%。其中,亚马逊在线商店营收为531.57亿美元,同比增长16%;来自第三方卖家的服务营收为250.85亿美元,同比增长38%。(36氪)


阿里巴巴2022财年第一财季同比增长34%

阿里巴巴2022财年第一财季业绩报告显示,2021年4-6月,阿里巴巴营收2057.4亿元,同比增长34%,市场预期2093.8亿元;非公认会计准则净利润为434.41亿元,同比增长10%。

截至6月底,阿里巴巴生态全球年度活跃消费者达11.8亿,较上一季度增加4500万,其中有9.12亿消费者来自中国市场,淘宝天猫平台月活用户为9.39亿。(新浪财经)






行业动态


LINE FRIENDS与照明娱乐推新品

国际创意工作室LINE FRIENDS日前宣布与Illumination(照明娱乐)和NBC环球旗下的 Universal Brand Development合作,携手推出“MINIONS X BROWN & FRIENDS”系列。本次合作系列产品涵盖毛绒玩具、时尚配饰、手机配件、高尔夫配件与露营装备等, LINE FRIENDS也将发布一系列备受千禧一代与Z世代喜爱的合作相关视频等数字内容。(美通社)


布鲁可与华为达成全面合作 云云协同推动业务场景数字化升级

布鲁可与华为宣布正式启动全面合作,双方将基于过往的合作经验,充分结合华为软硬协同、云云协同的强大能力与布鲁可在数字化产品研发、儿童能力培养的专业优势,共同在华为移动服务(HMS)、应用分发、华为云、品牌推广、全场景多终端和AppGallery Connect开放能力等领域开展全面深入的合作,实现布鲁可全场景业务的数字化和智能化升级,为用户创造更优质的内容和产品体验。(钛媒体)


敦煌研究院推出“天龙八部”盲盒

敦煌研究院推出“天龙八部”盲盒,并将在天猫进行首发。该系列取材于敦煌莫高窟“天龙八部”壁画,特指佛经中的八种神道怪物。敦煌研究院通过盲盒的形式打入年轻人圈层,找到了历史博物馆与新青年们的沟通方式。(SocialBeta)


潮玩品牌“ToyCity”获近亿元A+轮融资

8月3日,潮玩盲盒品牌ToyCity宣布完成近亿元A+轮融资,3个月前该品牌刚完成一轮数千万元的A轮融资。本轮融资将用于IP的孵化和品牌推广和曝光、团队的建设以及新品类的建设和ATS空间的搭建。(36氪)


抖音企业号发布2.0版本,推出私域流量运营工具

巨量引擎首次提出“抖音私域”概念,并正式发布解决方案抖音企业号2.0,聚焦用户沉淀、流量反哺、高效触达、智慧经营,帮助企业实现以粉丝为核心的私域经营。数据显示,截至2021年7月,抖音企业号总数量达到800万个,2020年企业号商业内容日均观看量超200亿。(界面新闻)


名创优品海外已开店4200多家,销售额将达10亿美元

MINISO名创优品已在海外80多个国家,开店4200多家,这些国家包括美国、加拿大、俄罗斯、德国、澳大利亚、巴西、印度、印尼、南非、尼日利亚、土耳其等。名创优品内部人员表示,目前海外的开店速度每个月都在80-100家。

根据Inpander数据显示,名创优品海外市场交易额已经逼近并即将超过国内市场总额,部分海外市场单店的销售额达到了国内门店的3倍,海外门店销售预计将达到10亿美金。(创业邦)


小红书推“号店一体”,支持“0门槛开店”

小红书宣布推行“号店一体”机制,带来包括“0门槛开店”、“BC直连”和“月销万元以下商家免收佣金”等新变化。未来站内只存在专业号和非专业号两种身份认证体系。所有认证为专业号的账号,均可申请开店。同时,小红书站内的店铺体系将完全打通,不再有商城店铺与个人薯店之分。随着账号和店铺的强绑定,小红书站内商家和用户沟通和交易链路也将缩短。(36氪)


上半年中国游戏市场实际销售收入同比增长7.89%

中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2021年1-6月中国游戏产业报告》,报告显示:2021年上半年,中国游戏市场实际销售收入1504.93亿元,同比增长7.89%;中国游戏用户达到6.67亿;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入84.68亿美元,同比增长11.58%。(新浪科技)


华东2021年预计新开业购物中心超270个

据联商网零售研究中心统计,2021年华东上半年新开业的商业项目数量为74个,同比去年上涨208%。占全国上半年新开项目约50%,占比近半数。而下半年华东拟开业的商业项目数量将达到197个。

规模在5至10万方(含5万方,不含10万方)项目数量最多,达到76个,具体占比约39%;江苏以57个拟开业项目领跑下半年华东市场。山东开业数量将达到31个,位列第二。从单个城市下半年开业数量上看,排名前二的分别是上海、南京,杭州与苏州并列第三(开业量≥5个),其中,上海以29个开业量领跑榜单。其中,在新开项目数量方面,新城控股以10个吾悦广场的开业量拔得头筹,宝龙、万达紧随其后,将分别开出9个、8个新项目。(搜狐网)


2020年中国超市百强发布:高鑫零售居首

中国连锁经营协会发布“2020年中国超市百强”榜单。其中,高鑫零售位居榜首,永辉位列第二位,华润万家位居第三位。从整体上看,2020年中国超市百强销售规模为9680亿元,同比增长4.4%,约占全年社会快消品零售总额的5.5%;超市百强企业门店总数为3.1万个,比上年增长7.4%。其中,大型超市(6000㎡及以上)约占总门店数的14.4%,超市(2000-6000㎡)约占12.3%,社区超市(小于2000㎡)约占73.3%。(联商网)


2021年《财富》世界500强发布 沃尔玛连续八年居首

《财富》世界500强排行榜揭晓,沃尔玛连续第八年成为全球最大公司,中国的国家电网公司上升至第二位,亚马逊首次进入前三,苹果公司前进至第6位。盈利方面,苹果以574亿美元的利润位居榜首;沙特阿美紧随其后,以约493亿美元的利润位列第二。利润率榜上,软银集团以83.7%的利润率居榜首,台积公司位居第二,Facebook公司位列第三。腾讯则以超过33%的利润率位列第四。(36氪)


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